Zasvěcené a objevné dílo anglického spisovatele a geomanta Posvátná geometrie Washingtonu ukazuje, že systém čísel a geometrických proporcí, užívaný v chrámech a městech mnoha dávných civilizací, je přítomný i v původním plánu hlavního města Spojených států amerických. Autorem tohoto plánu byl geniální architekt francouzského původu Pierre Charles L´Enfant, jenž novému hlavnímu městu americké federace, které vyrůstalo takříkajíc na zelené louce, vtiskl jeho jedinečnou podobu. Ve svém velkolepém projektu vymezil a vyvážil moc lidu, jednotlivých států Unie, justice, legislativy a prezidenta. Nicholas R. Mann líčí tento příběh a klade si otázku, co lze dnes udělat pro obnovení originální L´Enfantovy vize, která byla v průběhu let narušena neuváženými stavebními zásahy. Sleduje, jaký význam má posvátný půdorys pro "hlavní město světa" i skryté skutečnosti, jež stojí v ...
|
Připadají vám referenční příručky nezáživné, nechcete studovat nudnou teorii a přitom máte chuť pustit se ihned do práce v programu 3ds max? Pak je tato kniha pro vás tou nejlepší volbou. Na praktických úkolech jednotlivých lekcí se naučíte základům práce v 3d prostoru od polygonálního modelování až po modelování pomocí křivek, dozvíte se jak dosáhnout realistického vzhledu aplikováním vhodného materiálu a textury a správným nasvícením scény.
Po zvládnutí jednoduchých úkolů, jako je vymodelování interiéru bytu, postoupíte až ke složitějším animacím a rozpohybování objektů. Dozvíte se jak pracovat s částicovými systémy například pro simulaci vody nebo kouře.
Nemalá pozornost je v závěru knihy věnována renderingu, neboli vykreslení finální scény, protože ten rozhoduje z velké části o přesvědčivém vyznění vaší vizualizace nebo animace.
Naučíte se:
Převedení 2D tvaru do 3D prostoru
Modelovací techniky
Materiály a materiálový design
Osvětlení scény
Základní prvky 3D animace
Práce s Částicovými systémy
Základy inverzní kinematiky
Možnosti renderování v 3ds max
Renderování animovaného výstupu a Video Post
Další sadu návodů, dodatky a informace o této knize najdete na stránkách http://lounge.a-architectus.com , kde se kromě jiného dočtete o novinkách ze světa 3ds max.
Přiložené CD obsahuje: soubory k jednotlivým projektům, ilustrace z knihy v plné barvě, ukázky animací, pluginy pro 3ds ...
|
Monografia Bratislava: atlas sídlisk, 1950 - 1995 / Bratislava: Atlas of Mass Housing, 1950 – 1995 predstavuje históriu, spoločenské, ekonomické, urbanistické a architektonické súvislosti výstavby sídlisk v druhej polovici 20. storočia na území Bratislavy. Autori analyzujú každé panelové sídlisko v meste z hľadiska urbanistickej štruktúry, konštrukčných a architektonických stránok, bilancujú obytné plochy, vybavenosť sídlisk, zeleň aj dopravu v pôvodnom návrhu a upozorňujú na špecifiká vzniku a výstavy sídlisk. Publikácia približuje významnú etapu bytovej výstavby na Slovensku a v druhej polovice 20. storočia, najmä panelových sídlisk, a uvádza fakty aj informácie, z ktorých mnohé ešte neboli publikované. Text je v slovenčine aj angličtine. Autori / rky: Henrieta Moravčíková, Mária Topolčanská, Matúš Dulla, Katarína Haberlandová, Slávka Toscherová, Peter Szalay, Soňa ...
|