Registrácia Zabudli ste heslo? Zapamätať prihlásenie
Prihlásený ako: Heslo:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
AutoCAD
Najnovšie Hľadať:     
RSS Diskusia
RSS Študenti
RSS Tipy & Triky
RSS Blogy
RSS Knižnice
RSS Videa
RSS Download
Najčítanejšie
Počet príspevkov: 14269
Počet registrovaných: 7122
Počet prihlásených: 3

Trial software
Fotky zo stretnutí





Pridať príspevok <<< Späť
Marcel H
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 1

konvertovanie a popis objektov

  01.05.2011 19:25:00
Zdravim, mam prakticky problem. Potrebujem hocijake telesa, ci uz je to mass element alebo kocka zlozena z 3d face, konvertovat na telesa:
3D FACE
LINE
LWPOLYLINE
POLYLINE
BLOCK
SOLID
TRACE

Toto su objekty, ktore mi podporuje program do ktoreho ich potrebujem importovat. Plus bol by som rad, keby mi niekto poskytol informaciu alebo stranku, kde najdem, ako su tieto predmety reprezentovane, napr.: 3D face su podla mna steny z 3D objektu. Dakujem za radu
Norbert T
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 1838

  08.06.2011 09:43:38
Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
Doporučte:
 del.icio.us vybrali.sme.sk mojelinky.sk facebook.sk twitter.com
Odporúčame knihy:


Chcete být součástí vzrušujícího a perspektivního světa tvorby počítačových her a trojrozměrných prostředí, ale chybí vám pevný odrazový můstek? Hodláte se ucházet o práci coby 3D grafik a hledáte snadný způsob, jak začít pomocí 3ds Maxu vytvářet skutečně působivé modely? Dlouholetí úspěšní herní vývojáři Andrew Gahan a David Griffiths pečlivě připravili několik rozsáhlých výukových projektů, které s úspěchem využijí začínající i středně pokročilí uživatelé 3ds Maxu. S pomocí profesionálního materiálu se krok za krokem v praxi naučíte modelovat realistické postavy, dopravní prostředky i celá prostředí. Ba co víc: autoři vás naučí rozumět specifikům konkrétního zadání a inovativně zvolit optimální postup, takže pro vás nebude těžké vytvořit vlastní přesvědčivé portfolio. S knihou se mimo jiné naučíte: - Vytvářet a texturovat základní geometrické tvary - Získávat a spravovat kvalitní obrazový materiál - Připravovat a upravovat textury ve Photoshopu - Modelovat postavu člověka do posledního detailu - Pracovat s normálovými mapami a vytvářet souřadnice UV - Upravovat síťovinu v 3ds Maxu i pomocí externích aplikací - Docílit realistického osvětlení interiéru i exteriéru - Vytvořit portfolio a připravit se na pracovní pohovor Přiložené DVD obsahuje kompletní zdroje ke všem fázím projektových lekcí, obrázky použité z knihy v plném rozlišení a barvě, užitečné odkazy a bonusový materiál: sbírku referenčních snímků, textur a modelů vhodných k dalšímu tvůrčímu ...


Učebnice od zkušených autorů a pedagogů vás přehlednou formou seznámí s nejnovější a v mnoha ohledech revoluční verzí AutoCAD 2010. Formou i zpracováním vychází z velmi úspěšných předchozích vydání, podle nichž se již naučily AutoCAD používat tisíce studentů a zájemců o počítačové navrhování. Obsah učebnice je rozdělen do 12 samostatných kapitol, doplněných stovkami ilustračních obrázků. Jednotlivé kapitoly vás systematicky provedou obsluhou AutoCADu od základů až po jeho nasazení v infrastruktuře systémů PLM. Výklad problematiky je koncipován podle osvědčené metodiky využívané ve výuce CAD aplikací na našich i zahraničních školách s výrazným podílem samostatných cvičení a týmových projektů. S knihou mimo jiné snadno zvládnete: - Správně ovládat AutoCAD 2010 i starší verze - Přesně kreslit a upravovat libovolné objekty ve 2D - Pracovat s textem, šrafováním, bloky a externími referencemi - Modelovat prostorově a tvořit 3D objekty a vizualizace - Připravit výkresy pro tisk na velkoformátové či běžné tiskárně Ověřená koncepce činí z této knihy základní pomůcku pro všechny studenty středních i vysokých škol, kteří se učí pracovat se systémem AutoCAD. Zároveň je ideálním průvodcem pro každého, kdo na AutoCAD 2010 přechází ze starších ...


Naučte se pracovat v jednom z nejkvalitnějších a nejpopulárnějších programů určených pro 3D modelování a animace. Zkušený autor vás provede v několika lekcích postupy zaměřenými na konkrétní praktické úlohy. Jednotlivé projekty pomohou začínajícím výtvarníkům, pracujícím v programu 3ds max, usnadnit vstup do světa tvorby realisticky vyhlížejících objektů 3D her, 3D grafických návrhů pro web, tvorby modelů architektury a podobně. V jednotlivých tutoriálech se naučíte všechny potřebné kroky, od základů modelování až po správné nasvícení scény. Mimo jiné vymodelujete středověkou ulici, interiér domu nebo jednoduché vozítko. V knize najdete i popis pokročilých nástrojů, jako je Global Illumination nebo Radiosity lighting. Důraz je kladen i na efektivní využití nástrojů a správnou organizaci práce. Naučíte se: - dobře zorganizovat a rychle zvládnout i složitější postupy 3D modelování - práci s materiály a jejich správnou aplikaci na povrch objektů - nové animační techniky umožňující lepší simulace dynamiky pohybu - správné nasvícení scény a mnohé ...