Registrácia Zabudli ste heslo? Zapamätať prihlásenie
Prihlásený ako: Heslo:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Navisworks
Najnovšie Hľadať:     
RSS Diskusia
RSS Študenti
RSS Blogy
RSS Tipy & Triky
RSS Knižnice
RSS Videa
RSS Download
Počet príspevkov: 14279
Počet registrovaných: 7129
Počet prihlásených: 3

Trial software
Fotky zo stretnutí





Blogy <<< Späť

Autodesk® Navisworks® 2011 Prehľad noviniek



04.04.2010 23:25:10

Michal M
Status: Neprihlásený
Čítané : 7535

Autodesk Navisworks 2011

 

V priebehu pár dni bolo oficiálne predstavených niekoľko produktov novej produktovej rady 2011, medzi ktorými je aj produkt Autodesk Navisworks 2011. Určite ste netrpezliví, čo nám prináša nová verzia produktu. Prvú zmenu zbadáte hneď pri prvom spustení. Túto zmenu sme  očakávali, pretože všetky produkty od Autodesku už toto ribbonové prostredie mali v predchádzajúcej verzii 2010.
·         Užívateľské rozhrania Ribbon (UI) - Pás kariet je už tu! Funkcie sú dosť intuitívne usporiadané.


·         Navigácia – prináša rovnakú manipuláciu 3D modelov ako ostatných produktov Autodesk!
·         Ganttov pohľad - môžeme teraz vidieť Ganttov diagram v Timeliner.
·         Vytváranie potrebných rezov podľa rovín alebo kocky

 

        ·         Autodesk ® Revit ® miestna podpora

·         Autodesk ® 2011 podpora produktov
·         Primavera P6 ® Webové služby
·         Graphisoft ArchiCAD ® ® 13 export

 

 

Novinky si podrobnejšie opíšeme v sekcii Tipy & Triky 



Súvisiace príspevky:
Autodesk® Inventor® 2011 Prehľad noviniek
Prehľad noviniek Autodesk Inventor 2012
AutoCAD 2011 - prehľad noviniek
AutoCAD LT 2011 - prehľad noviniek
Autodesk® Inventor® 2010 Prehľad noviniek - časť II.
Odporúčame knihy:


Publikácia Digitálna architektúra vovedie čitateľa do širokej a dynamickej oblasti digitálnej architektúry. Skúma dialóg architektúry s kultúrou a sleduje zmeny smerovania kultúry a architektonického myslenia. Vysvetľuje vznik digitálnej podoby architektúry, definuje hlavné teoretické rozhrania (geometrické, výpočtové a percepčné), ktoré ohraničujú koncept digitálnej architektúry. Hľadá hranice architektúry v jej súčasnej podobe i jej budúce formy, ktoré sú rôznorodé, posúvajú architektonické myslenie rôznymi smermi – od nových geometrií cez simulácie živých organizmov až po prepojenia hladkých povrchov a obrazu do architektonických prvkov. Text knihy je pútavý s množstvom faktov a referenciami o postupoch mnohých súčasných architektov či ateliérov, ktorými dokumentuje jednotlivé pokroky v tejto oblasti. Publikácia je určená odborníkom, študentom architektúry i širšej verejnosti zaujímajúcej sa o architektúru, ale aj počítačovú techniku. Obsah publikácie: I Technologický argument II Reaktívne prostredie III Kyberpriestor – digitálne stroje IV Geometrické rozhranie V Výpočtové rozhranie VI Percepčné rozhranie VII Hranice ...


Karlštejn je nejvýznamnějším hradem v Čechách a pravděpodobně jedním z nejznámějších v Evropě. Začnete-li se ale jeho historií zabývat podrobněji, zákonitě zjistíte, že císař a král Karel IV. právě v případě této stavby nestál o publicitu. Jako by si přál, aby to byl hrad pro veřejnost neviditelný. I jindy upovídaní kronikáři jsou v případě Karlštejna přímo tajemní. Neznáme ani rok jeho založení. Přestože to byla stavba mimořádně nákladná, o její historii nevíme téměř nic. Samozřejmě ani o záměru, proč byl vznikla. Vzácná informace o tom, že cílem Karla IV. bylo postavit si po vzoru francouzských králů letní sídlo, když některé stěny dosahovaly tloušťky téměř sedmi metrů, je nedůvěryhodná. Stejně tak není v historických pramenech doloženo, že Karlštejn měl být hradem sv. grálu. A tak nakonec jedinou jistotou zůstává, že od počátku počítal s umístěním nejvzácnějšího pokladu, říšských svátostin. Jejich správce byl z historické tradice nezpochybnitelným vládcem Svaté říše římské. Jenže shodou neblahých okolností říšský korunovační poklad pobyl ve zdech hradu pouze několik desetiletí. Oproti tomu české korunovační klenoty, s jejichž uložením zde ale Karel IV. nikdy nepočítal, vydržely za mnoha zámky dokonce několik staletí. Hrad Karlštejn je místem mnoha tajemství. Odhalit některá z nich bylo cílem této ...


Připadají vám referenční příručky nezáživné, nechcete studovat nudnou teorii a přitom máte chuť pustit se ihned do práce v programu 3ds max? Pak je tato kniha pro vás tou nejlepší volbou. Na praktických úkolech jednotlivých lekcí se naučíte základům práce v 3d prostoru od polygonálního modelování až po modelování pomocí křivek, dozvíte se jak dosáhnout realistického vzhledu aplikováním vhodného materiálu a textury a správným nasvícením scény. Po zvládnutí jednoduchých úkolů, jako je vymodelování interiéru bytu, postoupíte až ke složitějším animacím a rozpohybování objektů. Dozvíte se jak pracovat s částicovými systémy například pro simulaci vody nebo kouře. Nemalá pozornost je v závěru knihy věnována renderingu, neboli vykreslení finální scény, protože ten rozhoduje z velké části o přesvědčivém vyznění vaší vizualizace nebo animace. Naučíte se: Převedení 2D tvaru do 3D prostoru Modelovací techniky Materiály a materiálový design Osvětlení scény Základní prvky 3D animace Práce s Částicovými systémy Základy inverzní kinematiky Možnosti renderování v 3ds max Renderování animovaného výstupu a Video Post Další sadu návodů, dodatky a informace o této knize najdete na stránkách http://lounge.a-architectus.com , kde se kromě jiného dočtete o novinkách ze světa 3ds max. Přiložené CD obsahuje: soubory k jednotlivým projektům, ilustrace z knihy v plné barvě, ukázky animací, pluginy pro 3ds ...
>>> Pridať komentár <<<