Registrácia Zabudli ste heslo? Zapamätať prihlásenie
Prihlásený ako: Heslo:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Plant/COADE
Najnovšie Hľadať:     
RSS Diskusia
RSS Študenti
RSS Blogy
RSS Tipy & Triky
RSS Knižnice
RSS Videa
RSS Download
Počet príspevkov: 14279
Počet registrovaných: 7129
Počet prihlásených: 3

Trial software
Fotky zo stretnutí





Diskusia Pridať príspevok <<< Späť
Peter S
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 4

SPEC EDITOR - ISO SYMBOL TPE, ISO SYMBOL SKEY

  14.10.2011 15:31:16
Existuje nejaký zoznam iso symbolov ,ISO SYMBOL TPE, ISO SYMBOL SKEY, ktoré treba pri tvorbe databázy vypisovat do príslušných políčok? Pri tvorbe nového prvku neviem čo do koloniek pre iso symbol napísať.Pri zadani zlého kódu ISOGEN zhavaruje.Jemožné tieto kódy editovať prípadne dopĺnať? Kde nájdem ako sa jednotlivé prvky na základe týchto kódov zobrazia v izometrií? Peter S.



Priložené súbory
SPEC EDITOR - ISO SYMBOL.jpg     (377.40 kB)


VIP
Michal M
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 740

SPEC EDITOR - ISO SYMBOL TPE, ISO SYMBOL SKEY

  16.10.2011 20:22:22
Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
VIP
Peter S
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 4

SPEC EDITOR - ISO SYMBOL TPE, ISO SYMBOL SKEY

  17.10.2011 10:45:50
Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
VIP
Michal M
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 740

SPEC EDITOR - ISO SYMBOL TPE, ISO SYMBOL SKEY

  21.10.2011 07:14:46
Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
Michal M
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 740

Kódy Symbolov pre ISOGEN / Izometria

  04.11.2011 17:23:29
Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
Doporučte:
 del.icio.us vybrali.sme.sk mojelinky.sk facebook.sk twitter.com
Súvisiace príspevky:
SPEC EDITOR - ISO SYMBOL
Odporúčame knihy:


Po úspešnej realizácii projektu Mestské zásahy v Košiciach prichádza na trh výnimočná obrazová publikácia s názvom Mestské zásahy Košice 2011. Tento „manuál alebo kreatívna mapa“ východoslovenskej metropoly, ako ju nazvali samotní editori, obsahuje vyše 60 originálnych architektonických a výtvarných riešení v podaní profesionálov ako aj entuziastických laikov. Ukázalo sa, že košičanov v ich nespokojnej tvorivosti nemôže nič zastaviť – projekt Mestské zásahy Košice 2011 sa totiž môže pochváliť aj prekvapivým generačným záberom (najstarší účastník má 80 rokov!). V knihe tak nájdete celé spektrum intervencií – od najodvážnejších megaprojektov a kvalitných architektonických konceptov až po mikrozásahy, či dokonca softvérové riešenia, ktoré sú zoradené tematicky a sú obohatené o popisy v slovenskom, anglickom a francúzskom jazyku. Pri exkurzii do blízkej budúcnosti Košíc oceníte najmä mapu, s ktorou sa dostanete na staré neznáme miesta. Hej! Košický variant Mestských zásahov si zaslúži vašu jednoznačnú ...


Predkladaná knižná publikácia si kladie za hlavný cieľ, prístupnou formou informovať odbornú, ale aj laickú verejnosť o základných princípoch, kritériách a požiadavkách kladených na projektantov a investorov v etape návrhov, pri projektovaní a realizácii stavieb na bývanie. Publikácia môže slúžiť aj ako doplnková študijná literatúra pre študentov odborných stredných učilíšť, stredných a vysokých škôl. Zároveň pomôže laickej verejnosti zorientovať sa v problematike ako takej a súčasne sa oboznámiť s modernými stavebnými ...


Připadají vám referenční příručky nezáživné, nechcete studovat nudnou teorii a přitom máte chuť pustit se ihned do práce v programu 3ds max? Pak je tato kniha pro vás tou nejlepší volbou. Na praktických úkolech jednotlivých lekcí se naučíte základům práce v 3d prostoru od polygonálního modelování až po modelování pomocí křivek, dozvíte se jak dosáhnout realistického vzhledu aplikováním vhodného materiálu a textury a správným nasvícením scény. Po zvládnutí jednoduchých úkolů, jako je vymodelování interiéru bytu, postoupíte až ke složitějším animacím a rozpohybování objektů. Dozvíte se jak pracovat s částicovými systémy například pro simulaci vody nebo kouře. Nemalá pozornost je v závěru knihy věnována renderingu, neboli vykreslení finální scény, protože ten rozhoduje z velké části o přesvědčivém vyznění vaší vizualizace nebo animace. Naučíte se: Převedení 2D tvaru do 3D prostoru Modelovací techniky Materiály a materiálový design Osvětlení scény Základní prvky 3D animace Práce s Částicovými systémy Základy inverzní kinematiky Možnosti renderování v 3ds max Renderování animovaného výstupu a Video Post Další sadu návodů, dodatky a informace o této knize najdete na stránkách http://lounge.a-architectus.com , kde se kromě jiného dočtete o novinkách ze světa 3ds max. Přiložené CD obsahuje: soubory k jednotlivým projektům, ilustrace z knihy v plné barvě, ukázky animací, pluginy pro 3ds ...