Registrácia Zabudli ste heslo? Zapamätať prihlásenie
Prihlásený ako: Heslo:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3D Max
Najnovšie Hľadať:     
RSS Diskusia
RSS Študenti
RSS Blogy
RSS Tipy & Triky
RSS Knižnice
RSS Videa
RSS Download
Počet príspevkov: 14279
Počet registrovaných: 7129
Počet prihlásených: 3

Trial software
Fotky zo stretnutí





Diskusia Pridať príspevok <<< Späť
Matuš M
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 46

Májove CADcentrum.sk

  03.05.2010 21:34:42

Ako vyrenderovať viacej obrázkov bez nutnosti každy samostatne manuálne spustiť. Doplnujuce pravidla pre „Majove CADcentrum.sk " najdete na: http://www.cadcentrum.sk/sk////43280-majove-CADcentrum-s-darcekmi-pre-Vas


Matuš M
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 46

správna odpoveď

  14.06.2010 11:33:51
Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!


Priložené súbory
batch.jpg     (134.03 kB)


Doporučte:
 del.icio.us vybrali.sme.sk mojelinky.sk facebook.sk twitter.com
Odporúčame knihy:


Připadají vám referenční příručky nezáživné, nechcete studovat nudnou teorii a přitom máte chuť pustit se ihned do práce v programu 3ds max? Pak je tato kniha pro vás tou nejlepší volbou. Na praktických úkolech jednotlivých lekcí se naučíte základům práce v 3d prostoru od polygonálního modelování až po modelování pomocí křivek, dozvíte se jak dosáhnout realistického vzhledu aplikováním vhodného materiálu a textury a správným nasvícením scény. Po zvládnutí jednoduchých úkolů, jako je vymodelování interiéru bytu, postoupíte až ke složitějším animacím a rozpohybování objektů. Dozvíte se jak pracovat s částicovými systémy například pro simulaci vody nebo kouře. Nemalá pozornost je v závěru knihy věnována renderingu, neboli vykreslení finální scény, protože ten rozhoduje z velké části o přesvědčivém vyznění vaší vizualizace nebo animace. Naučíte se: Převedení 2D tvaru do 3D prostoru Modelovací techniky Materiály a materiálový design Osvětlení scény Základní prvky 3D animace Práce s Částicovými systémy Základy inverzní kinematiky Možnosti renderování v 3ds max Renderování animovaného výstupu a Video Post Další sadu návodů, dodatky a informace o této knize najdete na stránkách http://lounge.a-architectus.com , kde se kromě jiného dočtete o novinkách ze světa 3ds max. Přiložené CD obsahuje: soubory k jednotlivým projektům, ilustrace z knihy v plné barvě, ukázky animací, pluginy pro 3ds ...


Naučte se pracovat v jednom z nejkvalitnějších a nejpopulárnějších programů určených pro 3D modelování a animace. Zkušený autor vás provede v několika lekcích postupy zaměřenými na konkrétní praktické úlohy. Jednotlivé projekty pomohou začínajícím výtvarníkům, pracujícím v programu 3ds max, usnadnit vstup do světa tvorby realisticky vyhlížejících objektů 3D her, 3D grafických návrhů pro web, tvorby modelů architektury a podobně. V jednotlivých tutoriálech se naučíte všechny potřebné kroky, od základů modelování až po správné nasvícení scény. Mimo jiné vymodelujete středověkou ulici, interiér domu nebo jednoduché vozítko. V knize najdete i popis pokročilých nástrojů, jako je Global Illumination nebo Radiosity lighting. Důraz je kladen i na efektivní využití nástrojů a správnou organizaci práce. Naučíte se: - dobře zorganizovat a rychle zvládnout i složitější postupy 3D modelování - práci s materiály a jejich správnou aplikaci na povrch objektů - nové animační techniky umožňující lepší simulace dynamiky pohybu - správné nasvícení scény a mnohé ...


V oblasti 3D počítačové grafiky nejste žádní začátečníci, ale perfektních výsledků dosahujete často velmi pomalu a za cenu značného úsilí. Přitom nemáte čas ani náladu číst klasické příručky od A do Z. V této knize tak najdete přesně to, co potřebujete: stručné a bohatě ilustrované postupy šité na míru vašim aktuálním potřebám. Snadno si vyhledáte, přečtete a ihned v praxi použijete. Značně aktualizovaná kniha hotových řešení pro aplikaci 3ds Max odráží poslední novinky ve verzi 2009. Současně reflektuje aktuální trendy v oblasti modelování vysoce detailních 3D modelů nebo přípravy modelů a animace pro počítačové hry. Mnoho tipů a doporučení poradí i pokročilým uživatelům, jak zvýšit efektivitu při tvorbě 3D scén. Kniha se zabývá mimo jiné těmito oblastmi: - Tvorba realistických a efektních materiálů - Architektonické objekty a systém osvětlení - Aktivace a využití mental ray shaderů - Elementární modelovací techniky a postupy - Vytváření 3D modelu pomocí polygonového modelování - Animace postav, dynamiky a částicových systémů - Automatizace práce pomocí nástroje MAXScript - Příprava komplexních textur pro Photoshop - Výměna dat s externími aplikacemi (Terragen, Mudbox) Na přiloženém DVD najdete veškeré zdrojové soubory, díky nimž si budete moci všechny postupy sami vyzkoušet, zkušební verzi aplikace 3ds Max 2009 a řadu dalších užitečných nástrojů a zásuvných ...