Registrácia Zabudli ste heslo? Zapamätať prihlásenie
Prihlásený ako: Heslo:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3D Max
Najnovšie Hľadať:     
RSS Diskusia
RSS Študenti
RSS Blogy
RSS Tipy & Triky
RSS Knižnice
RSS Videa
RSS Download
Počet príspevkov: 14279
Počet registrovaných: 7129
Počet prihlásených: 3

Trial software
Fotky zo stretnutí





Diskusia Pridať príspevok <<< Späť
Rasto Z
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 263

TEXTURY S AUTOCAD- do 3D Max-u

  11.02.2010 15:21:44
Je mozne preniest objekty natexturovane v cade do maxu a opacne. Mate niekto skusenosti?
Matuš M
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 46

  26.04.2010 10:35:15
Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
Doporučte:
 del.icio.us vybrali.sme.sk mojelinky.sk facebook.sk twitter.com
Súvisiace príspevky:
AutoCAD Map 3D 2012 a AutoCAD Map 3D Enterprise 2012
AutoCAD Plant 3D 2011, AutoCAD P&ID 2011 - Hotfix 1
Projektovanie potrubných celkov "AutoCAD Plant 3D 2010 a AutoCAD P&ID 2010"
AutoCAD Plant 3D 2010 a AutoCAD P&ID 2010
WORKSHOP - AutoCAD Plant 3D 2012 a AutoCAD P&ID 2012
Odporúčame knihy:


Naučte se pracovat v jednom z nejkvalitnějších a nejpopulárnějších programů určených pro 3D modelování a animace. Zkušený autor vás provede v několika lekcích postupy zaměřenými na konkrétní praktické úlohy. Jednotlivé projekty pomohou začínajícím výtvarníkům, pracujícím v programu 3ds max, usnadnit vstup do světa tvorby realisticky vyhlížejících objektů 3D her, 3D grafických návrhů pro web, tvorby modelů architektury a podobně. V jednotlivých tutoriálech se naučíte všechny potřebné kroky, od základů modelování až po správné nasvícení scény. Mimo jiné vymodelujete středověkou ulici, interiér domu nebo jednoduché vozítko. V knize najdete i popis pokročilých nástrojů, jako je Global Illumination nebo Radiosity lighting. Důraz je kladen i na efektivní využití nástrojů a správnou organizaci práce. Naučíte se: - dobře zorganizovat a rychle zvládnout i složitější postupy 3D modelování - práci s materiály a jejich správnou aplikaci na povrch objektů - nové animační techniky umožňující lepší simulace dynamiky pohybu - správné nasvícení scény a mnohé ...


Kniha pokrývá celý proces tvorby ve 3D, od návrhu scénáře, přes modelování, animaci až po rendering. Na základě dvou rozsáhlých cvičení se čtenář naučí modelovat organické objekty, aplikovat textury, definovat materiály a osvětlení, animovat postavu, nastavit renderování, používat speciální efekty a mnoho dalšího. Kniha je určena začátečníkům a mírně pokročilým uživatelům, látka je doplněna množstvím poznámek a ...


Připadají vám referenční příručky nezáživné, nechcete studovat nudnou teorii a přitom máte chuť pustit se ihned do práce v programu 3ds max? Pak je tato kniha pro vás tou nejlepší volbou. Na praktických úkolech jednotlivých lekcí se naučíte základům práce v 3d prostoru od polygonálního modelování až po modelování pomocí křivek, dozvíte se jak dosáhnout realistického vzhledu aplikováním vhodného materiálu a textury a správným nasvícením scény. Po zvládnutí jednoduchých úkolů, jako je vymodelování interiéru bytu, postoupíte až ke složitějším animacím a rozpohybování objektů. Dozvíte se jak pracovat s částicovými systémy například pro simulaci vody nebo kouře. Nemalá pozornost je v závěru knihy věnována renderingu, neboli vykreslení finální scény, protože ten rozhoduje z velké části o přesvědčivém vyznění vaší vizualizace nebo animace. Naučíte se: Převedení 2D tvaru do 3D prostoru Modelovací techniky Materiály a materiálový design Osvětlení scény Základní prvky 3D animace Práce s Částicovými systémy Základy inverzní kinematiky Možnosti renderování v 3ds max Renderování animovaného výstupu a Video Post Další sadu návodů, dodatky a informace o této knize najdete na stránkách http://lounge.a-architectus.com , kde se kromě jiného dočtete o novinkách ze světa 3ds max. Přiložené CD obsahuje: soubory k jednotlivým projektům, ilustrace z knihy v plné barvě, ukázky animací, pluginy pro 3ds ...