Registrácia Zabudli ste heslo? Zapamätať prihlásenie
Prihlásený ako: Heslo:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3D Max
Najnovšie Hľadať:     
RSS Diskusia
RSS Študenti
RSS Blogy
RSS Tipy & Triky
RSS Knižnice
RSS Videa
RSS Download
Počet príspevkov: 14279
Počet registrovaných: 7129
Počet prihlásených: 3

Trial software
Fotky zo stretnutí





Diskusia Pridať príspevok <<< Späť
Matuš M
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 46

Májove CADcentrum.sk - posun objektov

  07.05.2010 19:54:01

Ako posuniem hocijaký objekt o presnú hodnotu v súradnom systéme xyz?


http://www.cadcentrum.sk/sk////43280-majove-CADcentrum-s-darcekmi-pre-Vas


Štefan G
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 38

  10.05.2010 13:35:20
Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
Matuš M
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 46

spresnenie

  10.05.2010 21:49:21
Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
Štefan G
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 38

  11.05.2010 13:21:09
Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
Matuš M
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 46

  12.05.2010 10:27:09
Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
Matuš M
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 46

správna odpoveď

  14.06.2010 11:46:32
Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!


Priložené súbory
move.jpg     (98.80 kB)


Doporučte:
 del.icio.us vybrali.sme.sk mojelinky.sk facebook.sk twitter.com
Súvisiace príspevky:
„Májove CADcentrum.sk“ - ODznačenie objektov
„Májove CADcentrum.sk“ - výber skupiny objektov
Odporúčame knihy:


Chcete být součástí vzrušujícího a perspektivního světa tvorby počítačových her a trojrozměrných prostředí, ale chybí vám pevný odrazový můstek? Hodláte se ucházet o práci coby 3D grafik a hledáte snadný způsob, jak začít pomocí 3ds Maxu vytvářet skutečně působivé modely? Dlouholetí úspěšní herní vývojáři Andrew Gahan a David Griffiths pečlivě připravili několik rozsáhlých výukových projektů, které s úspěchem využijí začínající i středně pokročilí uživatelé 3ds Maxu. S pomocí profesionálního materiálu se krok za krokem v praxi naučíte modelovat realistické postavy, dopravní prostředky i celá prostředí. Ba co víc: autoři vás naučí rozumět specifikům konkrétního zadání a inovativně zvolit optimální postup, takže pro vás nebude těžké vytvořit vlastní přesvědčivé portfolio. S knihou se mimo jiné naučíte: - Vytvářet a texturovat základní geometrické tvary - Získávat a spravovat kvalitní obrazový materiál - Připravovat a upravovat textury ve Photoshopu - Modelovat postavu člověka do posledního detailu - Pracovat s normálovými mapami a vytvářet souřadnice UV - Upravovat síťovinu v 3ds Maxu i pomocí externích aplikací - Docílit realistického osvětlení interiéru i exteriéru - Vytvořit portfolio a připravit se na pracovní pohovor Přiložené DVD obsahuje kompletní zdroje ke všem fázím projektových lekcí, obrázky použité z knihy v plném rozlišení a barvě, užitečné odkazy a bonusový materiál: sbírku referenčních snímků, textur a modelů vhodných k dalšímu tvůrčímu ...


Připadají vám referenční příručky nezáživné, nechcete studovat nudnou teorii a přitom máte chuť pustit se ihned do práce v programu 3ds max? Pak je tato kniha pro vás tou nejlepší volbou. Na praktických úkolech jednotlivých lekcí se naučíte základům práce v 3d prostoru od polygonálního modelování až po modelování pomocí křivek, dozvíte se jak dosáhnout realistického vzhledu aplikováním vhodného materiálu a textury a správným nasvícením scény. Po zvládnutí jednoduchých úkolů, jako je vymodelování interiéru bytu, postoupíte až ke složitějším animacím a rozpohybování objektů. Dozvíte se jak pracovat s částicovými systémy například pro simulaci vody nebo kouře. Nemalá pozornost je v závěru knihy věnována renderingu, neboli vykreslení finální scény, protože ten rozhoduje z velké části o přesvědčivém vyznění vaší vizualizace nebo animace. Naučíte se: Převedení 2D tvaru do 3D prostoru Modelovací techniky Materiály a materiálový design Osvětlení scény Základní prvky 3D animace Práce s Částicovými systémy Základy inverzní kinematiky Možnosti renderování v 3ds max Renderování animovaného výstupu a Video Post Další sadu návodů, dodatky a informace o této knize najdete na stránkách http://lounge.a-architectus.com , kde se kromě jiného dočtete o novinkách ze světa 3ds max. Přiložené CD obsahuje: soubory k jednotlivým projektům, ilustrace z knihy v plné barvě, ukázky animací, pluginy pro 3ds ...


Připadají vám referenční příručky nezáživné, nechcete studovat nudnou teorii a přitom máte chuť pustit se ihned do práce v programu 3ds max? V prakticky zaměřených výukových lekcích, které vycházejí ze zkušeností autorů s jejich semináři o 3D grafice a programu 3ds max, se vždy naučíte základy potřebné pro okamžitou práci na grafickém projektu. Nejprve se seznámíte s prostředím programu, základními koncepty 3D modelování, potom se naučíte technikám modelování 3D objektů (křivky, sítě, pláty), použití materiálů a textur, práci s osvětlením a nakonec si svoje výtvory vyrenderujete (plně vykreslíte). Z témat knihy vybíráme: * nástroje a jejich použití * modelujeme základní tvary * použití křivek při tvorbě objektů * modelování z plátů * vytváříme realistické povrchy * světla, stíny a kamery * finalizujeme návrh * inspirace pro další tvorbu, učíme se u mistrů 3D grafiky. Doprovodné CD obsahuje soubory k jednotlivým cvičením a galerii textur a materiálů, které můžete použít ve svých ...