|
|
|
|
|
|
|
|
Michal E
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 26 |
Pads a Subregions pri fázovaní projektu 21.04.2011 13:34:37 Dobrý,
mám terén v niekoľkých fázach a potrebujem v skoršej fáze vytvoriť Pad. Kliknem príkaz, nakreslím si, potvrdím, doska aj s prídavnou topografiou tam je, ale nie je vyrezaná do aktuálneho terénu, ale do terénu, ktorý bol vytvorený naposledy. Prepínaním fáz vytvorenia a demolácie Pad sa nič nezmení. Je možné nejak rehostovať pad? Alebo jej povedať do ktorého terénu sa má zarezať?
Ak robím subregion, tak je to podobné, ale v tomto prípade sa nehostuje na posledný vytvorený terén, ale na terén v nasledujúcej fáze, tak to viem vždy obabrať tak, že sa prepnem do fáze ešte skoršej a nahostuje sa to na správny terén, ale aj tak je to dosť otravné. Nevie niekto čo s tým?
|
Matuš M
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 46 |
23.04.2011 11:13:58 Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
|
Michal E
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 26 |
hmm 23.04.2011 15:20:32 Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
|
Matuš M
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 46 |
23.04.2011 15:27:31 Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
|
Michal E
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 26 |
:) 23.04.2011 15:37:57 Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
|
Matuš M
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 46 |
23.04.2011 15:57:53 Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
|
Michal E
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 26 |
hmm 23.04.2011 16:38:16 Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
|
Matuš M
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 46 |
23.04.2011 17:05:00 Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
|
Michal E
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 26 |
noo 23.04.2011 17:39:36 Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
|
Matuš M
Status: Neprihlásený
Počet príspevkov: 46 |
23.04.2011 17:43:34 Pre zobrazenie príspevku sa musíte registrovať alebo prihlásiť. Registrácia je bezplatná!
|
Väčšina z nás každý deň minie stovky budov a už na prvý pohľad rozozná, že niektoré z nich sú čímsi iné alebo zvláštne. Ale čím sa odlišujú? Kedy boli postavené a prečo? Naša publikácia vám pomôže nájsť odpovede na tieto otázky a naučí vás abecedu, ktorú potrebujete, aby ste porozumeli jazyku architektúry. Je to ako s akýmkoľvek iným jazykom: najprv sa musíte naučiť základy, keď však už nadobudnete istotu v jeho štruktúre, dokážete porozumieť čomukoľvek. Pomocou podrobných grafických listov celých budov i jednotlivých častí sa naučíte rozoznávať charakteristické rysy stavieb pochádzajúcich z najrôznejších období od starovekého Grécka až po ...
|
Chcete být součástí vzrušujícího a perspektivního světa tvorby počítačových her a trojrozměrných prostředí, ale chybí vám pevný odrazový můstek? Hodláte se ucházet o práci coby 3D grafik a hledáte snadný způsob, jak začít pomocí 3ds Maxu vytvářet skutečně působivé modely?
Dlouholetí úspěšní herní vývojáři Andrew Gahan a David Griffiths pečlivě připravili několik rozsáhlých výukových projektů, které s úspěchem využijí začínající i středně pokročilí uživatelé 3ds Maxu. S pomocí profesionálního materiálu se krok za krokem v praxi naučíte modelovat realistické postavy, dopravní prostředky i celá prostředí. Ba co víc: autoři vás naučí rozumět specifikům konkrétního zadání a inovativně zvolit optimální postup, takže pro vás nebude těžké vytvořit vlastní přesvědčivé portfolio.
S knihou se mimo jiné naučíte:
- Vytvářet a texturovat základní geometrické tvary
- Získávat a spravovat kvalitní obrazový materiál
- Připravovat a upravovat textury ve Photoshopu
- Modelovat postavu člověka do posledního detailu
- Pracovat s normálovými mapami a vytvářet souřadnice UV
- Upravovat síťovinu v 3ds Maxu i pomocí externích aplikací
- Docílit realistického osvětlení interiéru i exteriéru
- Vytvořit portfolio a připravit se na pracovní pohovor
Přiložené DVD obsahuje kompletní zdroje ke všem fázím projektových lekcí, obrázky použité z knihy v plném rozlišení a barvě, užitečné odkazy a bonusový materiál: sbírku referenčních snímků, textur a modelů vhodných k dalšímu tvůrčímu ...
|
Každé mesto žije svojím vlastným životom, má svoj šarm, ktorý je hlboko zakorenený v jeho histórii, architektúre a obyvateľoch. Je svedkom minulosti a súčasnosti, odráža obyvateľov a ich myslenie, cítenie aj život. V knihe je opísaných pätnásť miest, ktoré vynikajú svojou krásou, významnou architektúrou, bohatou históriou a pri to všetkom sú to moderné mestá. Najznámejšie z nich sú Amsterdam, Kapské Mesto, Barcelona, Berlín a mnohé iné... Pozývame vás na návštevu týchto rozprávkových ...
|
|
|
|
|