Rok sa s rokom stretol a už zase sa blíži apríl, mesiac zvyčajný to na vypustenie nového Revitu. Nebudem ale zdržovať s básnením ako sa pání inžinieri z Autodesku tento rok zase napracovali (lebo to mi je srdečne jedno) a radšej predstavím niektoré novinky:

Revit Server - technológia na spoluprácu cez internet, ktorá bola už v Subcription balíku pre verziu 2011 je teraz priamo integrovaná do Revitu. Bližšie informácie sú tu v článku: LINK
Vylepšenie linkovania revitových súborov. Je jasné, že pri veľkom objeme dát je správnou cestou linkovanie revitových modelov namiesto jedného veľkého supermodelu. Pochopili to aj v Autodesku a tak postupne zlepšujú možnosti práce s linkovanými súbormi. Hlavnou zmenou vo verzii 2012 je možnosť popisovania elementov z linkovaných súborov - hlavne popisky miestností a plôch stoja za to.

Vylepšená týmová práca. Toto je jedno z najvýraznejších vylepšení v Revite 2012. Prináša totiž vizuálny mód ktorý dokáže farebne zobraziť časti modelu podľa rôzných kritérií : dokáže zobraziť kdo pracuje s akými elementami, ktoré elementy nie sú aktualizované po zmene, ukáže ktoré elementy sú v akých pracovných sadách. Vylepšenie taktiež prišlo aj v Požiadavkách na úpravu (Editing Request) - pri požiadavke od užívateľa k druhému sa mu pekne zjaví bublina s notifikáciou. Rovnako sa dajú zobraziť elementy o ktoré je záujem na uvoľnenie. Rovnako je výborné že nastavenie viditeľnosti Worksetov sa už nachádza v šablónach pohľadov.


A toto je super … pribudla možnosť vrátiť späť súbor s aktivovanou týmovou prácou na klasický súbor. Pribudlo to pri otváraní súboru - pri možnosti Detach from Central (Odpojit od centrály) je možnosť zachovať worksety alebo zahodiť ich a zmeniť to späť na single súbor. Toto je ale podľa mňa potenciálne nebezpečná možnoť a dúfam že bude trošku skrytá. Nepoteší totiž keď vám kolega vo vašej neprítomnosti kompletne zlikviduje pracovné sady a tým aj rozdelenie elementov v nich.
Vylepšený dwg export. Toto je stále jednou z hlavných požiadaviek užívateľov, kedže spolupráca cez AutoCad je stále veľmi dôležitá. Je tým pádom dobré, keď prichádzajú postupne vylepšenia aj v tejto oblasti. Zmenil sa hlavne dialóg nastavení exportu do dwg a zpodrobnili sa jednotlivé exportné možnosti pre jednotlivé typy prvkov. Hlavne sa vylepšilo exportovanie kót, textov,typov čiar, šriaf ako aj geometrie.

Vylepšenie grafického zobrazovania :
Realistickému zobrazeniu pribudli hrany, Ambient Occlusion sa dá zapnúť už aj v Hidden Line a Consistent Colours móde. A konečne sa dajú tieto zobrazenia aj vytlačiť.

Pribudol nový grafický mód - Ghost Surface. Zobrazuje povrchy s 30% priesvitnosťou. Je to výborná vec, kedže sa dá aplikovať na celý pohľad, jednotlivé kategórie, jednotlivé elementy alebo aj cez filter.

3D detaily. Vyrobenie 3d detailov cez orezový kváder je teraz značne vylepšené cez možnosť zamknúť jeho polohu a popísať a tagovať ho v 3d pohľade.

Rovnako pribudla zaujímavá možnosť rozdeliť časť modelu - systémové prvky ako sú steny, strechy a pohľady fyzicky rozdeliť do jednotlivých samostatných vrstiev a s nimi separátne pracovať.

Pribudli tzv. Assambly views (Montážne pohľady) - čo je vlastne cesta revitu ku dielenskej dokumentácii prvok. Označením elementu vznikne naraz 3d pohľad, rez, detail, výkaz a výkres. Sám som veľmi zvedavý ako to bude reálne fungovať.

Vylepšenie modelovania:
Z prostredia tvorby Massov (Objemov) pribudlo niekoľko fičuroviniek aj do klasického modelovania, ako napríklad možnosť orezávania hmoty hmotou, pribudla možnosť používania Adaptívnych komponentov priamo v projektovom prostredí, možnosť kresliť delenie povrchu na nerovinné povrchy.
A toto je celkom pecka - pribudla istá možnosť orezávať family pomocou inej family. Napríklad si vytvorím prvok, v ktorom bude iba void. Tento potom môžem umiestňovať na prvky ako Stĺp, trám, Obecný model, Stena, Podlaha, Strecha a Pohľad. A do týchto prvkov s ami pekne urobí diera. Viď obrázok:

Vylepšenie materiálov:
Podľa všetkého tu prišlo k celkom výraznej zmene ako materiály fungujú. Hlavne teda v ich systémovom fungovaní a ako sú použité ich definície. Napríklad sa teraz konečne objavila možnosť, ktorá bola naposledy v Revite ešte s Accurederom a to možnosť vytvoriť si definíciu materiálov, ktorá bude zdielaná niekde na serveri a každý vo firme ju bude používať.
K výraznej zmene došlo pri použití nástroja Paint (maľba). Tento nástroj teraz otvára náhľad na materiály pred ich použitím. Rovnako pribudol nástroj Remove Paint. Taktiež sa teraz dajú vykazovať materiály, ktoré vznikli použitím Paintu.

A samozrejme ďalšie novinky a vylepšenia, ktoré spomeniem iba bodovo:
Podpora 3D myši,
Spolupráca cez Autodesk Vault
Nová funkcia zaokrúhľovania
Purge Unused (Vyčistit Nepoužité) teraz obsahuje aj Materiály a Importované objekty
Pribudlo využitie viacjadrových procesorov pri viacerých operáciách
Práca s mračnom bodov (Point Cloud). Dajú sa linkovať a dá sa na ne uchytávať geometria revitu.
Vylepšená spolupráca cez IFC

Tak po tom to sumáre sa mi zdá že sa tam napracovali celkom dosť. Otázka znie, či tam spravili presne tie veci, ktoré by sme chceli vylepšiť......... Zdá sa mi že celkom nie. Veľa vecí ma tam veľmi potešilo a prekvapilo, ale napríklad normálnu prácu s textom, zábradlím či schodiskom som tam stále nenašiel :(
Ale orezávanie families, týmová práca či montážne pohľady sú veci, pre ktoré skrátka Revit 2012 musím mať.