Súčasťou edície Kultúrne Krásy Slovenska je aj titul Gotické kostoly - vidiek. Publikácia voľne nadväzuje na predchádzajúce tituly (napr. Drevené kostoly či Románske kostoly). Gotické kostoly totiž takisto patria veľmi významným spôsobom ku kultúrnemu dedičstvu, ktoré je potrebné chrániť, kultivovať a v súčasnosti najmä rekonštruovať a udržiavať. Z tohto dôvodu vznikla publikácia o ochrane tohto vzácneho pamiatkového fondu, ktorý má Slovensko ukryté v gotických kostoloch. Popri známejších objektoch kniha predstavuje čitateľom aj kostolíky, ktoré sú zaujímavé svojim regionálnym významom či históriou. Vzhľadom na dnešné kritériá vidieka v zozname nájdeme aj kostoly v obciach, ktoré mali v minulosti status mestečiek. Na druhej strane sa nemohlo opomenúť ani viacero objektov, ktoré dnes už patria pod mestá, pôvodne však išlo o samostatné dediny. Publikácia sa snaží byť tak trochu sprievodcom po vidieckych gotických kostoloch a jej cieľom je poskytnúť čitateľovi komplexnú predstavu o ňom ešte skôr ako ho navštívi. Každé predstavenie kostola začína opisom polohy a pokračuje históriou, súčasnosťou a zaujímavosťami, ktoré sa viažu k jeho stavbe či výzdobe. Nechýbajú samozrejme mapky a súčasné fotografie ich exteriérov a interiérov. Vybrať do publikácie „len“ 48 najzaujímavejších vidieckych gotických kostolíkov nebolo vôbec jednoduché. Snahou autora bolo vybrať známe aj menej známe kostoly, ktoré sú zaujímavé z estetickej ako aj historickej stránky a reprezentujú architektúru tej doby v jednotlivých ...
|
Publikácia Digitálna architektúra vovedie čitateľa do širokej a dynamickej oblasti digitálnej architektúry. Skúma dialóg architektúry s kultúrou a sleduje zmeny smerovania kultúry a architektonického myslenia. Vysvetľuje vznik digitálnej podoby architektúry, definuje hlavné teoretické rozhrania (geometrické, výpočtové a percepčné), ktoré ohraničujú koncept digitálnej architektúry. Hľadá hranice architektúry v jej súčasnej podobe i jej budúce formy, ktoré sú rôznorodé, posúvajú architektonické myslenie rôznymi smermi – od nových geometrií cez simulácie živých organizmov až po prepojenia hladkých povrchov a obrazu do architektonických prvkov.
Text knihy je pútavý s množstvom faktov a referenciami o postupoch mnohých súčasných architektov či ateliérov, ktorými dokumentuje jednotlivé pokroky v tejto oblasti.
Publikácia je určená odborníkom, študentom architektúry i širšej verejnosti zaujímajúcej sa o architektúru, ale aj počítačovú techniku.
Obsah publikácie:
I Technologický argument
II Reaktívne prostredie
III Kyberpriestor – digitálne stroje
IV Geometrické rozhranie
V Výpočtové rozhranie
VI Percepčné rozhranie
VII Hranice ...
|
Nic než tipy
Hledáte rychlý způsob, jak dosáhnout cíle? Hledáte-li něco v knihách či na webu, hledáte tipy! Proč? Protože když nějací autoři najdou nedokumentovanou klávesovou zkratku, skrytý klíč nebo opravdu skvělý trik, jak něco udělat rychleji či lépe, tento tip natáhnou a nadepíší obrovským písmem. My jsme vše sepsali do krátkých tipů, protože víme, jak skvělé a užitečné věci jsme našli. Ale má to jeden háček. Nikdy jich nebude dost.
Problém vyřešen!
Jon Bell vytvořil knihu, která není ničím jiným než sbírkou úžasných tipů - stránka za stránkou. Je zde seskupeno téměř 300 tipů, které vám ukáží jak 3ds max používat efektivně. Je to průřez oblastmi pokrývající modelování, materiály, světla, animace, rendering, speciální efekty, MAXScript a další.
Nic než tipy, svůdné tipy
Aby kterýkoliv z tipů mohl být v této knize, musí to být "neodolatelný tip" (ten druh, nad kterým se usmějete, pokýváte hlavou a zavoláte kamarádům, abyste je ohromili svými znalostmi). Celá kniha je navržena tak, abyste byli rychlejší, schopnější a co je důležité, aby vás práce s 3ds max ...
|